【KineMaster】Android KineMaster入門【第1回】

2020年8月21日

まずは、初めてみよう

Android KineMasterのいろいろを紹介して行く第1回目!
まずはアプリを立ちあげてみましょう。

アプリが起動したら、真ん中の大きめのボタンを押下します。

この様な「アスペクト比」を選択する画面が表示され、動画のサイズを決められます。
youtubeに動画を上げる人は、一番左の「16:9」をお奨めします。

「アスペクト比」を選択すると、この様な画面が表示されます。この画面から編集をして行きます。
まず初めに背景を追加します。
画面右上にある「メディア」を押下します。

好きな画像を選択すれば追加できるのですが、まずは単色の背景を追加してみましょう。
画面左上の「背景イメージ」を押下して下さい。

背景イメージの画面が表示されるので、好きな色、好きな模様の画像を選択して下さい。

この様になったら設置完了です。
長押しして右側に伸ばすと伸びます。

背景を押すとこの様な画面が表示されるので、白丸のを選択します。

この画面で背景の色を変更できます。
前の画面に戻ります。

次にレイヤーを追加してみます。

「メディア」を選択しますが、最初に選択したメディアではないので注意しましょう。
レイヤーの「メディア」です。

最初に単色の背景を選択した時の様な画面が表示されるので、好きな画像を選択します。

画像を選択すると、この様に追加されます。
追加した画像を押してみましょう。

右側に「アニメーション内」と「アニメーション外」があります。
「アニメーション内」を設定すると、画像を表示の初めに効果を設定できます。
「アニメーション外」を設定すると、画像を表示の終わりに効果を設定できます。

下の数値で効果の時間を変更できます。
上の画面では、「0.5」となっています。
自由に変更して試してみて下さい。

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2020年8月21日Android,KineMaster

Posted by こっぷ